Post Thumbnail

Comment créer un univers infini avec un seul prompt textuel

Oubliez tout ce que vous saviez sur la création de mondes de jeu. Tencent vient de publier le modèle open-source Hunyuan-GameCraft. Qui génère des mondes virtuels interactifs directement sur votre carte graphique. Lien dans la description. Un prompt textuel — et vous avez un univers infini.

Ce n’est pas juste de la génération d’images. Le système crée des mondes de jeu complets avec une physique réaliste et une cohérence à long terme. Vous contrôlez la caméra et le mouvement avec un clavier et une souris ordinaires. Et le modèle traduit toutes les commandes en une représentation spatiale unifiée de la caméra. L’interpolation fluide entre les opérations rend le contrôle naturel.

Comment ont-ils réalisé cela ? Stratégie d’apprentissage hybride avec prise en compte de l’historique. Le modèle génère des séquences vidéo de manière autorégressive tout en maintenant les informations sur la scène de jeu. Cela signifie que le monde reste cohérent même après des heures de jeu.

Pour le temps réel, ils ont appliqué la distillation de modèle. Coûts de calcul réduits sans perte de qualité. Maintenant le système fonctionne en douceur même dans des environnements interactifs complexes sur du matériel ordinaire.

L’échelle d’entraînement est impressionnante. Plus d’1 million d’enregistrements de gameplay de plus de 100 jeux AAA. Puis affiné sur un dataset synthétique avec annotation précise. Le résultat — précision visuelle et contrôlabilité incroyables.

Imaginez les possibilités. Minecraft génératif où vous changez le monde à travers le dialogue avec l’intelligence artificielle. Métavers créés en temps réel d’après votre description. Univers de jeu personnels pour chaque utilisateur.

Auteur: AIvengo
Depuis 5 ans, je travaille dans l'apprentissage automatique et l'intelligence artificielle. Et ce domaine ne cesse de m'étonner, de m'inspirer et de m'intéresser.
Latest News
Michael Burry a parié 1,1 milliard de dollars contre Nvidia et Palantir

Michael Burry - c'est un investisseur légendaire qui a prédit la crise des subprimes de 2008. Et maintenant il fait à nouveau un coup retentissant. Michael a parié 1,1 milliard de dollars en options de vente contre 2 grandes entreprises du secteur de l'IA. Ce sont Nvidia et Palantir.

XPeng a présenté premier robot humanoïde féminin au monde

Le constructeur automobile électrique chinois XPeng a présenté le robot humanoïde de nouvelle génération IRON. Et c'est le premier humanoïde féminin !

Anthropic mène interviews avec modèles avant envoi à la retraite

Anthropic a publié une politique de "mise hors service" des versions IA obsolètes. L'engagement clé est de préserver les poids de tous les modèles publics et activement utilisés en interne pendant au moins la durée de vie de l'entreprise. Pour qu'à l'avenir l'accès puisse être restauré si nécessaire.

Chef de Nvidia croit qu'il n'y a pas de bulle IA

Le fondateur de Nvidia Jensen Huang a dissipé les inquiétudes concernant une bulle sur le marché de l'IA. Et selon lui, les dernières puces de l'entreprise devraient rapporter 0,5 billion de dollars de revenus.

Sam Altman est fatigué des questions d'argent

Sam Altman est fatigué des questions sur l'argent d'OpenAI. Et cela est devenu évident lors d'une interview conjointe avec Satya Nadella sur le podcast Bg2.