
Musk crée des mondes virtuels avec l’IA pour entraîner des robots
Elon Musk a décidé que son intelligence artificielle s’ennuyait sans travail. Et maintenant la compagnie xAI va s’engager dans la création de mondes virtuels. De plus, pas juste de belles images, mais de vraies simulations. Où les objets interagissent entre eux selon les lois physiques. Ils commenceront, bien sûr, avec des jeux – où serions-nous sans eux en 2025.
Elon Musk a débauché 2 spécialistes de Nvidia, et cela montre déjà le sérieux des intentions. Zishan Patel et Ethan He traitaient précédemment précisément avec les soi-disant modèles de monde. Et maintenant ils aideront xAI à créer des mondes virtuels en utilisant la vidéo et les données de robots.
Et ici ça devient intéressant. Les jeux – c’est juste l’échauffement. Le vrai but – créer un environnement d’entraînement pour les robots humanoïdes de Musk. Où ils pourront s’améliorer plus rapidement dans un environnement virtuel avec des jumeaux numériques d’objets réels. Sans rien casser dans la réalité.
Nvidia elle-même, d’ailleurs, utilise depuis longtemps de telles simulations, particulièrement pour entraîner des systèmes d’autopilote dans le transport. Et la direction de cette compagnie croit que les modèles de monde par leur chiffre d’affaires égaleront éventuellement toute l’économie mondiale dans son état actuel. Pensez à l’échelle de cette prévision ! Pendant ce temps, Elon Musk a déclaré que xAI a l’intention de publier un jeu créé avec l’IA d’ici la fin de l’année prochaine.
Mais ce ne sont encore que des fleurs. Les modèles de monde ont une énorme signification pratique. Puisqu’ils permettent de comprendre comment les objets interagissent entre eux sans mener d’expériences sur le terrain. On peut tout calculer en virtualité sans gaspiller temps et argent sur des tests réels. La startup xAI d’Elon Musk effectue actuellement une recherche de spécialistes avec expérience dans la création vidéo et image avec l’IA. Et les candidats se voient offrir des salaires annuels allant de 180 000 à 440 000 dollars par an. Ils ont aussi une vacance assez exotique. C’est un formateur de création de jeux vidéo qui entraînera le chatbot Grok à créer des jeux et y jouer. Pour cela ils paient 45 à 100 dollars par heure.
Et maintenant la partie la plus drôle. Beaucoup de compagnies sont maintenant intéressées par la création de modèles de monde, tous se sont précipités dans cette course. Mais les développeurs de jeux avec expérience réelle avertissent – l’IA ne peut pas résoudre tous les problèmes de l’industrie. Par exemple, les représentants de Larian Studios qui ont créé Baldur’s Gate 3 notent que le problème n’est pas dans la reproduction de mécanique. Mais dans la création de mondes qui ressemblent aux vrais et sont intéressants pour les utilisateurs. Voilà votre pilule magique des réseaux neuronaux. On peut enseigner au système la physique et l’interaction d’objets, mais rendre un monde vivant et captivant – c’est encore du travail humain.