Post Thumbnail

Xbox представляет Muse: ИИ для создания игр

Microsoft объявила о запуске Muse, генеративной ИИ-модели для создания визуальных элементов и игрового процесса. Проект, обученный на данных малоизвестной многопользовательской игры Bleeding Edge от Ninja Theory, стал очередным шагом компании в развитии ИИ-технологий.

Инициатива Xbox появилась в неоднозначный момент для индустрии. Согласно недавнему опросу State of the Industry, охватившему 1500 разработчиков, 30% специалистов негативно относятся к генеративному ИИ. Особое беспокойство вызывает потенциальная замена творческих процессов искусственным интеллектом.

Однако Microsoft не одинока в своих стремлениях. Capcom недавно заявила о планах использования генеративного ИИ на этапе генерации идей, аргументируя это возможностью автоматизировать тысячи мелких решений в разработке игр и освободить время для творческих аспектов.

Фатима Кардар, корпоративный вице-президент Microsoft по игровому ИИ, подчеркнула «сохранение» как ключевой аспект Muse. По её словам, технология может сделать старые игры доступными для современной аудитории без значительных затрат, независимо от изменений в аппаратном обеспечении. Однако сегодняшняя демонстрация Muse не подтвердила эти заявления.

Для Microsoft, как платформодержателя и одного из крупнейших сторонних издателей в индустрии, решение проблемы растущей сложности разработки игр становится критически важным. Показательный пример – новый проект Fable от Xbox Games Studio, разработка которого началась в 2018 году и до сих пор не имеет объявленной даты выхода.

Эксперты отмечают, что внедрение Muse отражает более широкую стратегию Microsoft под руководством CEO Сатьи Наделлы по интеграции генеративного ИИ во все направления деятельности компании. Однако остается открытым вопрос, сможет ли технология действительно ускорить разработку игр и сделать её более эффективной, или же создаст новые проблемы для индустрии.

Автор: AIvengo
5 лет я работаю с машинным обучением и искусственным интеллектом. И эта сфера не перестает меня удивлять, восхищать и интересовать.

Latest News

Grok 4 набрал 57% в "Последнем экзамене" против 22% у Gemini 2.5 Pro

Илон Маск представил новую версию своей нейросети – Grok 4. Максимальная версия – Grok 4 Heavy – способна запускать несколько вычислений одновременно и набирает 57% в сложнейшем тесте "Последний экзамен человечества". Для сравнения, предыдущий лидер Gemini 2.5 Pro показывал только 22%.

Исследователи нашли уязвимость ИИ через факты о кошках

От этой новости я мягко говоря удивился. Знаете ли вы, что обычное упоминание кошек может сбить с толку самые продвинутые модели искусственного интеллекта? Учёные обнаружили удивительную уязвимость в мыслительных процессах нейросетей.

IT-компании США уволили 94 тыс. сотрудников за полгода из-за ИИ

За 1 полугодие 2025 года американские IT-компании уволили более 94 тыс. технических специалистов. Это не просто экономия. Это структурное изменение под влиянием искусственного интеллекта.

OpenAI наняла первого психиатра в ИИ-индустрии для изучения влияния ChatGPT на психику

Компания OpenAI сообщила, что наняла профессионального клинического психиатра с опытом в судебной психиатрии. Чтобы исследовать влияние своих продуктов с искусственным интеллектом на психическое здоровье пользователей.

Исторический рубеж: миллионный робот Amazon доставлен в Японию

Amazon достиг исторического рубежа! И после 13 лет внедрения роботов в свои складские помещения, компания объявила о достижении отметки в 1 млн роботизированных устройств. Миллионный робот был недавно доставлен на склад Amazon в Японии.