Post Thumbnail

Маск создаёт виртуальные миры с ИИ для обучения роботов

Илон Маск решил, что его искусственный интеллект заскучал без дела. И теперь компания xAI займётся созданием виртуальных миров. Причём не просто красивых картинок, а настоящих симуляций. Где объекты взаимодействуют друг с другом по физическим законам. Начнут, конечно же, с игр — куда без них в 2025 году.

Илон Маск переманил из Nvidia 2 специалистов, и это уже показывает серьёзность намерений. Зишан Пател и Этан Хэ раньше как раз занимались так называемыми моделями мира. А теперь будут помогать xAI создавать виртуальные миры с использованием видео и данных от роботов.

И вот тут начинается интересное. Игры — это только разминка. Настоящая цель — создать обучающую среду для человекоподобных роботов Маска. Где они смогут быстрее совершенствоваться в виртуальной среде с цифровыми двойниками реальных объектов. Не ломая ничего в реальности.

Сама Nvidia, кстати, уже давно использует подобные симуляции, в частности для обучения систем автопилота на транспорте. И руководство этой компании считает, что модели мира по своему обороту со временем поравняются со всей мировой экономикой в текущем её состоянии. Вдумайтесь в масштаб этого прогноза! А Илон Маск тем временем заявил, что xAI намеревается выпустить созданную при помощи искусственного интеллекта игру до конца следующего года.

Но это ещё цветочки. Модели мира имеют огромное прикладное значение. Поскольку они позволяют понять, как объекты взаимодействуют друг с другом, не проводя натурных экспериментов. Можно просчитать всё в виртуальности, не тратя время и деньги на реальные испытания. Стартап xAI Илона Маска сейчас проводит поиск специалистов с опытом работы в создании видео и изображений при помощи искусственного интеллекта. И соискателям предлагаются годовые зарплаты в диапазоне от 180 тыс до 440 тыс долларов в год. Есть у них и совсем экзотическая вакансия. Это тренер по созданию видеоигр, который будет обучать чат-бот Grok создавать игры и играть в них. За это платят от 45 до 100 долларов в час.

А теперь самое забавное. Многие компании сейчас заинтересованы в создании моделей мира, все бросились в эту гонку. Но разработчики игр с реальным опытом предупреждают — искусственный интеллект не может решить всех проблем отрасли. Например, представители создавшей Baldur’s Gate 3 компании Larian Studios отмечают, что проблема заключается не в воспроизведении механики. А в создании миров, напоминающих реальные и интересных для пользователей. Вот вам и волшебная таблетка от нейросетей. Можно научить систему физике и взаимодействию объектов, но сделать мир живым и захватывающим — это всё ещё человеческая работа.

Автор: AIvengo
5 лет я работаю с машинным обучением и искусственным интеллектом. И эта сфера не перестает меня удивлять, восхищать и интересовать.
Latest News
Google похоронила идею всемогущего ИИ-доктора

Компания Google выпустила отчёт про Health AI Agents на 150 страниц. Это 7 тыс аннотаций, более 1100 часов работы экспертов. Ссылка в описании. Цифры впечатляющие, да. Но суть не в метриках. Суть в том, что они похоронили саму идею всемогущего доктора на искусственном интеллекте. И это, пожалуй, самое честное, что произошло в этой индустрии за последнее время.

Подростки в TikTok пугают родителей фейковыми бродягами из ИИ

Знаете, что сейчас считается весёлым розыгрышем у подростков? Отправить родителям фото бездомного бродяги в их собственной гостиной. Искусственный интеллект нарисует, TikTok одобрит, а родители пусть истерику бьют. Вот такая забава пошла гулять по соцсетям.

Калифорния заткнула рот ИИ-компаньонам: новый закон о безопасности

Калифорния стала первым штатом, который официально заткнул рот чат-ботам-компаньонам на искусственном интеллекте. Губернатор Гэвин Ньюсом в подписал исторический закон, который обязывает операторов таких ботов внедрять протоколы безопасности.

Маск создаёт виртуальные миры с ИИ для обучения роботов

Илон Маск решил, что его искусственный интеллект заскучал без дела. И теперь компания xAI займётся созданием виртуальных миров. Причём не просто красивых картинок, а настоящих симуляций. Где объекты взаимодействуют друг с другом по физическим законам. Начнут, конечно же, с игр — куда без них в 2025 году.

Project REBIRTH: ИИ обернёт падающий лайнер в защитный кокон

Представьте. Самолёт рухнул, погибли все, кроме 1 человека. Самая страшная авиакатастрофа за 10 лет. И вот 2 инженера из Индии говорят, что они придумали, как это предотвратить. Гигантские подушки безопасности, управляемые искусственным интеллектом, которые обернут падающий самолёт в защитный кокон. Звучит как фантастика? А они уже номинированы на премию Джеймса Дайсона.