Post Thumbnail

Новейшая модель Claude 3.7 Sonnet штурмует мир Pokémon

Компания Anthropic, один из лидеров в области искусственного интеллекта, представила необычный подход к тестированию своей новейшей модели Claude 3.7 Sonnet, использовав для этого культовую игру Pokémon Red для Game Boy.

Согласно информации, опубликованной в официальном блоге компании 24 февраля, исследователи оснастили модель базовой памятью, возможностью обработки пиксельного ввода с экрана и функциональными вызовами для нажатия кнопок и навигации. Это позволило ИИ непрерывно играть в Pokémon без дополнительной помощи.

Ключевым преимуществом Claude 3.7 Sonnet является функция «расширенного мышления» (extended thinking), аналогичная возможностям OpenAI o3-mini и DeepSeek R1. Эта технология позволяет модели «рассуждать» при решении сложных задач, применяя дополнительные вычислительные ресурсы и затрачивая больше времени на анализ.

Результаты эксперимента оказались впечатляющими. В то время как предыдущая версия модели, Claude 3.0 Sonnet, не смогла даже покинуть стартовый дом в городе Паллет-Таун, где начинается игра, Claude 3.7 Sonnet успешно сразился с тремя гимлидерами (лидерами покемон-стадионов) и получил их значки.

Для достижения этих результатов ИИ выполнил 35 000 игровых действий, чтобы добраться до последнего гимлидера Лейтенанта Сёрджа. Однако точные данные о вычислительной мощности и времени, затраченных на прохождение игры, компания не раскрыла.

Хотя Pokémon Red может считаться скорее развлекательным бенчмарком, использование игр для тестирования ИИ имеет давнюю традицию в исследовательском сообществе. За последние месяцы появился ряд новых приложений и платформ для проверки игровых способностей ИИ-моделей на различных играх – от Street Fighter до Pictionary.

Этот эксперимент демонстрирует растущую способность моделей искусственного интеллекта ориентироваться в сложных интерактивных средах, понимать правила и стратегически планировать действия для достижения долгосрочных целей – навыки, имеющие широкое практическое применение за пределами игровой индустрии.

Автор: AIvengo
5 лет я работаю с машинным обучением и искусственным интеллектом. И эта сфера не перестает меня удивлять, восхищать и интересовать.

Latest News

Китайский робот-сфера RT-G весом 150 кг развивает скорость до 35 км/ч

В Китае есть такое уникальное инженерное чудо — сферический робот Rotunbot RT-G. Который может кардинально поменять представление о полицейских технологиях будущего.

22% британских детей 8-12 лет используют ИИ, не зная что это такое

22% британских школьников от 8 до 12 лет уже активно используют инструменты искусственного интеллекта. Несмотря на то, что большинство из них даже не слышали термин "генеративный искусственный интеллект". Это данные исследования Института Алана Тьюринга и Lego Foundation.

Первая реклама на Google Veo 3 показана миллионам во время финала NBA

Миллионы зрителей финальной серии NBA стали свидетелями абсолютно нового этапа в креативной эволюции. Полностью сгенерированной компьютерными алгоритмами рекламы букмекерской платформы Kalshi, созданной с помощью Google Veo 3.

Китайская платформа QiMeng создает процессоры уровня Intel 486 и Arm

Китайские ученые разработали новый искусственный интеллект-платформу, способную самостоятельно проектировать процессоры на уровне человеческих экспертов. Исследователи из Государственной лаборатории по разработке процессоров и Исследовательского центра интеллектуального программного обеспечения представили проект с открытым исходным кодом под названием QiMeng.

Meta AI превращает личные чаты с ИИ в публичные посты без ведома

Приложение Meta AI оказалось настоящей катастрофой для конфиденциальности пользователей. Превращая их личные разговоры с искусственным интеллектом в публичный контент. Представьте себе современный фильм ужасов: вся ваша история запросов оказалась общедоступной, а вы даже не подозревали об этом.