Post Thumbnail

Xbox представляет Muse: ИИ для создания игр

Microsoft объявила о запуске Muse, генеративной ИИ-модели для создания визуальных элементов и игрового процесса. Проект, обученный на данных малоизвестной многопользовательской игры Bleeding Edge от Ninja Theory, стал очередным шагом компании в развитии ИИ-технологий.

Инициатива Xbox появилась в неоднозначный момент для индустрии. Согласно недавнему опросу State of the Industry, охватившему 1500 разработчиков, 30% специалистов негативно относятся к генеративному ИИ. Особое беспокойство вызывает потенциальная замена творческих процессов искусственным интеллектом.

Однако Microsoft не одинока в своих стремлениях. Capcom недавно заявила о планах использования генеративного ИИ на этапе генерации идей, аргументируя это возможностью автоматизировать тысячи мелких решений в разработке игр и освободить время для творческих аспектов.

Фатима Кардар, корпоративный вице-президент Microsoft по игровому ИИ, подчеркнула “сохранение” как ключевой аспект Muse. По её словам, технология может сделать старые игры доступными для современной аудитории без значительных затрат, независимо от изменений в аппаратном обеспечении. Однако сегодняшняя демонстрация Muse не подтвердила эти заявления.

Для Microsoft, как платформодержателя и одного из крупнейших сторонних издателей в индустрии, решение проблемы растущей сложности разработки игр становится критически важным. Показательный пример – новый проект Fable от Xbox Games Studio, разработка которого началась в 2018 году и до сих пор не имеет объявленной даты выхода.

Эксперты отмечают, что внедрение Muse отражает более широкую стратегию Microsoft под руководством CEO Сатьи Наделлы по интеграции генеративного ИИ во все направления деятельности компании. Однако остается открытым вопрос, сможет ли технология действительно ускорить разработку игр и сделать её более эффективной, или же создаст новые проблемы для индустрии.

Автор: AIvengo
5 лет я работаю с машинным обучением и искусственным интеллектом. И эта сфера не перестает меня удивлять, восхищать и интересовать.

Latest News

Угрозы и $1 трлн не улучшают работу нейросетей

Вы наверняка видели эти "секретные трюки" для управления нейросетями. Такие как угрозы, обещания наград, эмоциональные манипуляции. Но работают ли они на самом деле? Исследователи из Пенсильванского университета и Уортонской школы бизнеса провели масштабный эксперимент с 5 передовыми моделями: Gemini 1.5 Flash, Gemini 2.0 Flash, GPT-4o, GPT-4o-mini и GPT o4-mini.

Anthropic интегрировал Opus 4.1 в Claude Code и облачные платформы

Anthropic выпустил Claude Opus 4.1. Это не просто очередной апдейт, а существенное улучшение кодинговых способностей и агентского функционала. Что особенно радует — новая версия интегрирована не только в классический интерфейс Claude, но и в инструмент Claude Code. А также доступна через API, Amazon Bedrock и Google Cloud Vertex AI.

OpenAI выпустила первые open source модели за 6 лет

OpenAI выпустили 1 модели с открытым исходным кодом за последние 6 лет! 1 обещанный релиз состоялся.

Samsung ищет замену Google Gemini для Galaxy S26

Samsung Electronics, 1 из ведущих производителей мобильных устройств, активно ищет альтернативы Google Gemini для своей будущей линейки Galaxy S26. Компания ведёт переговоры с OpenAI и Perplexity, стремясь расширить экосистему искусственного интеллекта в своих устройствах.

Как языковые модели передают знания через случайные числа

Вы когда-нибудь задумывались, могут ли числа хранить знания? Учёные обнаружили удивительное явление. Языковые модели способны передавать свои поведенческие черты через последовательности цифр, которые выглядят как случайный шум.