Тим Суини: ИИ в играх — «необузданный инструмент» с размытым мышлением
Глава Epic Games Тим Суини поделился своими мыслями о будущем игровой индустрии. Говоря об искусственном интеллекте в играх, глава Epic Games отмечает, что многие разработчики чересчур оптимистичны. Да, искусственный интеллект сейчас может создавать качественные статичные изображения. Но когда речь заходит о видео, при переходе от кадра к кадру теряется согласованность. У искусственного интеллекта пока нет глубокого понимания всей сложности мира. В то время как традиционные игровые движки именно в этом особенно сильны.
«Это совершенно необузданный инструмент», – так Суини характеризует современный искусственный интеллект. Созданная вручную картинка или сцена будет анимироваться всегда одинаково, предсказуемо. А искусственный интеллект «мыслит» размыто. Стоит немного изменить запрос, и результат может радикально отличаться. Пока таким процессом невозможно управлять с нужной точностью. Но Суини уверен, что постепенно будут найдены способы интегрировать искусственный интеллект в традиционный творческий процесс разработки игр.
Что касается будущего онлайн-миров, Суини заглядывает далеко вперёд. Глава Epic Games предвидит будущее, в котором в одной симуляции смогут участвовать миллионы человек. Он рисует картину будущей метавселенной размером с континент или даже целую Землю. Где разные области могут поддерживаться разными командами разработчиков. Однако признаёт, что в настоящее время у индустрии нет необходимых программистских инструментов для создания таких масштабных виртуальных миров.
Ну что, думаю, что в ближайшее десятилетие мы увидим постепенное формирование гибридной модели разработки. Где искусственный интеллект будет использоваться как ассистент для создания отдельных аспектов игрового мира. Но общая архитектура и ключевые элементы геймплея останутся под контролем традиционных движков и человеческих команд.
AIvengo >
Новости ИИ >
Тим Суини: ИИ в играх — «необузданный инструмент» с размытым мышлением
Почитать из последнего
Инженеры ИИ-компаний тайком используют Claude вместо своего ИИ
Корпорации вливают миллиарды в собственные разработки ИИ и пиарят их на каждом углу. А собственные инженеры втихаря пользуются продуктом конкурентов. Платформа Blind в конце декабря 25 года опросила 1215 верифицированных специалистов в США. И результаты получились убийственные. Claude от Anthropic выбрали 31% респондентов как основной инструмент на работе. Оставив позади ChatGPT с 19%, Gemini с 15% и GitHub Copilot с 14%.
Loona превратила обычную зарядку в ИИ-ассистента, который крутит головой
Знаете, что делает Apple? Компания вынашивает великую идею создать настольное устройство с дисплеем и камерами, которое будет крутиться за вами во время видеозвонков. Вынашивает, обдумывает, разрабатывает. А пока гигант думает, стартап Loona просто взял и сделал это на коленке. Причём использовав тот же iPhone.
Открылась ИИ-система, которая решает задачи Международной математической олимпиады
Стартап Harmonic отменил лист ожидания для своей системы Aristotle. И теперь любой может зарегистрироваться и сразу получить доступ к API. Aristotle — это система автоматического доказательства теорем. Которая в июле 25 года решила 5 из 6 задач Международной математической олимпиады, показав результат на уровне золотой медали. В отличие от аналогов OpenAI и Google DeepMind, которые достигли того же уровня, но остаются закрытыми, Aristotle стал первым публично доступным ИИ такого класса с формальной верификацией.
Ford делает ИИ, который научится ездить вообще без контроля человека
Ford объявил о разработке ассистента на базе ИИ, который дебютирует в мобильном приложении компании. А потом в 27 году переедет в автомобили. Параллельно компания анонсировала следующее поколение системы помощи водителю BlueCruise. Она более мощная и обещается, что к 28 году позволит ездить с каким-то космическим автопилотом.