Tinder запускает ИИ-тренажер флирта на базе технологий OpenAI
Искусственный интеллект входит в самую интимную сферу человеческих отношений. Процесс знакомства и флирта. Компания Tinder, один из лидеров рынка онлайн-дейтинга, анонсировала новую разработку под названием The Game Game.
Эта система представляет собой иммерсивный симулятор общения, где пользователь взаимодействует с виртуальным персонажем через голосовой интерфейс. Ключевая особенность разработки заключается в многообразии сценариев взаимодействия. От случайных встреч в общественных местах до традиционных знакомств в социальных пространствах. Каждый виртуальный собеседник обладает детализированным набором характеристик, что обеспечивает реалистичность коммуникации.
Технологический фундамент решения базируется на разработках OpenAI, позволяющих анализировать речевые паттерны в реальном времени. Система непрерывно оценивает качество коммуникации и предоставляет мгновенную обратную связь. Например, указывает на неудачные шутки или предлагает темы для поддержания разговора. Обратная связь интегрирована непосредственно в процесс общения, что должно обеспечивать практическое обучение.
Перспективы технологии компания видит в 2 направлениях. Первое – создание персонализированного тренажера социальных навыков, адаптирующегося под потребности конкретного пользователя. Второе, более футуристичное – разработка системы. Где искусственные ассистенты, обладающие полной информацией о своих владельцах, будут взаимодействовать между собой для предварительного отбора потенциально совместимых пар. Но мне кажется, будет использован 3 и 4 варианты. А именно — создание виртуальных подружек и бойфрендов. И увеличение числа пользователей за счет фейковых аккаунтов. И оба направления будут стимулировать находиться в сервисе как можно дольше и платить за него как можно больше.
Почитать из последнего
В Китае открыли школу, где гуманоидов учат как на уроках труда
В Китае заработал учебный центр для гуманоидов. И это выглядит как издевательство над понятием "быстрое обучение". 2 этажа с воссозданными производственными линиями и домашними интерьерами. Роботы учатся сортировать катушки, упаковывать посылки, готовить еду и убирать спальню. Как на уроках труда, только дороже.
Глава Microsoft AI предупредил, что борьба за ИИ обойдётся в сотни миллиардов
Гендиректор Microsoft по ИИ Мустафа Сулейман, выдал заявление, от которого у стартапов должна отвиснуть челюсть. По его словам, для конкуренции на переднем крае искусственного интеллекта в ближайшие 5-10 лет потребуется сотни миллиардов долларов. Не миллионов. Не 10 миллиардов. Сотни миллиардов. Вот вам и входной билет в эту весёлую игру.
YouTube запустил инструмент для генерации игр через промпты на Gemini 3
YouTube Gaming запустила закрытое бета-тестирование сервиса Playables Builder. И вот вам очередной гвоздь в крышку гроба традиционной геймдев-индустрии. Инструмент позволяет авторам создавать мини-игры на основе промптов. Система работает на базе Gemini 3: чтобы превратить идею в рабочий интерактивный проект, достаточно загрузить короткое текстовое описание, видеофрагмент или изображение.
Нейросети генерируют код с проблемами намного чаще людей-программистов
Платформа AI-ревью кода CodeRabbit опубликовала отчёт State of AI vs Human Code Generation. И вот вам суровая правда. Ассистенты на ИИ стали массовым инструментом, но сгенерированный ими код содержит в среднем в 1,5 раза больше проблем, чем человеческий. Исследование основано на анализе 470 реальных pull request'ов из открытых проектов на GitHub. 320 с участием искусственного интеллекта и 150 написанных только людьми.
Гуманоид повторил легендарную сцену, где продавец бесит покупателя упаковкой
Кто смотрел фильм "Реальная любовь", тот помнит сцену: персонаж Роуэна Аткинсона упаковывает подарок с такой въедливой тщательностью, что покупатель буквально сходит с ума от нетерпения. Звёздочки, шишки, ленточки — каждый элемент добавляется с невозмутимым спокойствием, пока клиент не готов убить продавца.