Xbox представляет Muse: ИИ для создания игр

Post Thumbnail

Microsoft объявила о запуске Muse, генеративной ИИ-модели для создания визуальных элементов и игрового процесса. Проект, обученный на данных малоизвестной многопользовательской игры Bleeding Edge от Ninja Theory, стал очередным шагом компании в развитии ИИ-технологий.

Инициатива Xbox появилась в неоднозначный момент для индустрии. Согласно недавнему опросу State of the Industry, охватившему 1500 разработчиков, 30% специалистов негативно относятся к генеративному ИИ. Особое беспокойство вызывает потенциальная замена творческих процессов искусственным интеллектом.

Однако Microsoft не одинока в своих стремлениях. Capcom недавно заявила о планах использования генеративного ИИ на этапе генерации идей, аргументируя это возможностью автоматизировать тысячи мелких решений в разработке игр и освободить время для творческих аспектов.

Фатима Кардар, корпоративный вице-президент Microsoft по игровому ИИ, подчеркнула «сохранение» как ключевой аспект Muse. По её словам, технология может сделать старые игры доступными для современной аудитории без значительных затрат, независимо от изменений в аппаратном обеспечении. Однако сегодняшняя демонстрация Muse не подтвердила эти заявления.

Для Microsoft, как платформодержателя и одного из крупнейших сторонних издателей в индустрии, решение проблемы растущей сложности разработки игр становится критически важным. Показательный пример – новый проект Fable от Xbox Games Studio, разработка которого началась в 2018 году и до сих пор не имеет объявленной даты выхода.

Эксперты отмечают, что внедрение Muse отражает более широкую стратегию Microsoft под руководством CEO Сатьи Наделлы по интеграции генеративного ИИ во все направления деятельности компании. Однако остается открытым вопрос, сможет ли технология действительно ускорить разработку игр и сделать её более эффективной, или же создаст новые проблемы для индустрии.

Почитать из последнего
Из-за ИИ клавиатуры исчезнут из офисов
Лондонская школа экономики совместно с Jabra выдала любопытный прогноз. К 28-му году голосовой ИИ станет стандартом в офисах. А поколение Альфа — рождённые после 2010 года — возможно, никогда не узнает, каково это писать email руками. Но пока мне не верится, что клавиатуры действительно исчезнут.
ChatGPT обогнал TikTok и Disney
ChatGPT заработал 3 миллиарда долларов на мобильных подписках. Цифра впечатляет, но ещё интереснее скорость, с которой её достигли.
Собаки-поводыри скоро станут робо-псами с ИИ
Инженеры из США и Южной Кореи превратили робо-пса Unitree Go2 в собаку-поводыря. Модель ИИ GuideNav использует одну обычную камеру вместо дорогих датчиков LiDAR. И это работает.
Американцы заваливают китайский ИИ деньгами
Американские инвесторы завалили китайских разработчиков ИИ деньгами. Несмотря на геополитическое противостояние. Получается, прибыль побеждает политику.
OpenAI и Anthropic внедряют распознавание детей
Компании OpenAI и Anthropic внедряют технологии распознавания несовершеннолетних пользователей чат-ботов. OpenAI обновила правила взаимодействия ChatGPT с пользователями от 13 до 17 лет. Anthropic работает над системой идентификации и блокировки пользователей младше 18.