Xbox представляет Muse: ИИ для создания игр

Post Thumbnail

Microsoft объявила о запуске Muse, генеративной ИИ-модели для создания визуальных элементов и игрового процесса. Проект, обученный на данных малоизвестной многопользовательской игры Bleeding Edge от Ninja Theory, стал очередным шагом компании в развитии ИИ-технологий.

Инициатива Xbox появилась в неоднозначный момент для индустрии. Согласно недавнему опросу State of the Industry, охватившему 1500 разработчиков, 30% специалистов негативно относятся к генеративному ИИ. Особое беспокойство вызывает потенциальная замена творческих процессов искусственным интеллектом.

Однако Microsoft не одинока в своих стремлениях. Capcom недавно заявила о планах использования генеративного ИИ на этапе генерации идей, аргументируя это возможностью автоматизировать тысячи мелких решений в разработке игр и освободить время для творческих аспектов.

Фатима Кардар, корпоративный вице-президент Microsoft по игровому ИИ, подчеркнула «сохранение» как ключевой аспект Muse. По её словам, технология может сделать старые игры доступными для современной аудитории без значительных затрат, независимо от изменений в аппаратном обеспечении. Однако сегодняшняя демонстрация Muse не подтвердила эти заявления.

Для Microsoft, как платформодержателя и одного из крупнейших сторонних издателей в индустрии, решение проблемы растущей сложности разработки игр становится критически важным. Показательный пример – новый проект Fable от Xbox Games Studio, разработка которого началась в 2018 году и до сих пор не имеет объявленной даты выхода.

Эксперты отмечают, что внедрение Muse отражает более широкую стратегию Microsoft под руководством CEO Сатьи Наделлы по интеграции генеративного ИИ во все направления деятельности компании. Однако остается открытым вопрос, сможет ли технология действительно ускорить разработку игр и сделать её более эффективной, или же создаст новые проблемы для индустрии.

Почитать из последнего
ChatGPT обогнал Netflix по выручке в Южной Корее
В Южной Корее выбрали, на что тратить деньги. Аналитики из Aicel Technologies подсчитали, что ежемесячный объём платежей за подписки на ИИ достиг $60 миллионов. Для сравнения, средняя месячная выручка Netflix в стране составляет около $50 миллионов. Получается, искусственный интеллект обогнал стриминг. Который казался незыблемым чемпионом по монетизации подписок.
Claude работает по своей конституции
Anthropic выложила новую конституцию Claude. И это реальная инструкция, по которой нейросеть принимает решения в сложных ситуациях. Раньше всё было просто: вот тебе список запретов, не делай это и то, работай по инструкции. Но компания поняла, что такой подход ломается при 1 же нестандартном кейсе, потому что модель не понимает «почему так». Теперь идея радикально другая. Claude должен не следовать правилам слепо, а мыслить через систему ценностей.
Гуманоид вышел на пробежку, но бывший инженер предупреждает об опасности
Компания Figure AI решила показать миру, как её робот-гуманоид бегает наравне с людьми. Руководитель Бретт Эдкок выложил видео, где железный парень уверенно движется рядом с сотрудниками, не отставая ни на шаг. Издание Digital Trends уже фантазирует: представьте, робот как персональный тренер задаёт вам темп для подготовки к 1 марафону! Звучит круто, правда?
Победитель AI Film Award получил миллион долларов
Google вручил 1 кинопремию для фильмов созданных ИИ. Миллион долларов получил Зубейр Эль-Джласси из Туниса за короткометражку Лили. Парень работает графическим дизайнером и режиссёром, использовал генератор Veo для видео и Gemini для подготовки сцен.
Anthropic рассказал, как Claude меняет науку
Anthropic опубликовала отчёт о том, как исследователи из топовых университетов внедряют Claude в биомедицину.