Xbox представляет Muse: ИИ для создания игр

Post Thumbnail

Microsoft объявила о запуске Muse, генеративной ИИ-модели для создания визуальных элементов и игрового процесса. Проект, обученный на данных малоизвестной многопользовательской игры Bleeding Edge от Ninja Theory, стал очередным шагом компании в развитии ИИ-технологий.

Инициатива Xbox появилась в неоднозначный момент для индустрии. Согласно недавнему опросу State of the Industry, охватившему 1500 разработчиков, 30% специалистов негативно относятся к генеративному ИИ. Особое беспокойство вызывает потенциальная замена творческих процессов искусственным интеллектом.

Однако Microsoft не одинока в своих стремлениях. Capcom недавно заявила о планах использования генеративного ИИ на этапе генерации идей, аргументируя это возможностью автоматизировать тысячи мелких решений в разработке игр и освободить время для творческих аспектов.

Фатима Кардар, корпоративный вице-президент Microsoft по игровому ИИ, подчеркнула «сохранение» как ключевой аспект Muse. По её словам, технология может сделать старые игры доступными для современной аудитории без значительных затрат, независимо от изменений в аппаратном обеспечении. Однако сегодняшняя демонстрация Muse не подтвердила эти заявления.

Для Microsoft, как платформодержателя и одного из крупнейших сторонних издателей в индустрии, решение проблемы растущей сложности разработки игр становится критически важным. Показательный пример – новый проект Fable от Xbox Games Studio, разработка которого началась в 2018 году и до сих пор не имеет объявленной даты выхода.

Эксперты отмечают, что внедрение Muse отражает более широкую стратегию Microsoft под руководством CEO Сатьи Наделлы по интеграции генеративного ИИ во все направления деятельности компании. Однако остается открытым вопрос, сможет ли технология действительно ускорить разработку игр и сделать её более эффективной, или же создаст новые проблемы для индустрии.

Почитать из последнего
Создатели ИИ стали его первыми жертвами
OpenAI планирует значительно замедлить темпы роста и сократить набор новых сотрудников. По данным Business Insider, гендиректор Сэм Альтман заявил, что ИИ изменил темпы роста штата компании. Ирония ситуации в том, что создатели технологии, которая должна заменять людей, сами стали её первыми жертвами.
Oracle потеряла 463 миллиарда из-за паники вокруг ИИ
Акции Oracle рухнули более чем на 50 процентов по сравнению с прошлогодним историческим максимумом. Падение привело к снижению рыночной стоимости примерно на 463 миллиарда долларов по сравнению с рекордом, достигнутым 10 сентября. Когда компания представила впечатляющие перспективы облачного бизнеса и растущий спрос на ИИ. Тогда стоимость превысила 933 миллиарда долларов, что сделало её десятой по стоимости публичной компанией в США.
Магазины в США вытаскивают память и видеокарты из витринных ПК из-за воров
Американские магазины начали изымать модули оперативной памяти и видеокарты из витринных образцов игровых компьютеров из-за участившихся краж. Например, розничная сеть Costco столкнулась с проблемой настолько массово, что теперь показывает ПК вообще без внутренностей. Просто корпуса с работающей RGB-подсветкой и вентиляторами.
Airtable потеряла две трети стоимости и запустила ИИ, который её убьёт
Представьте: ваша компания рухнула с 11 миллиардов до 4, инвесторы в шоке, опционы сотрудников превратились в тыкву. Что делать? Логично было бы затаиться и латать дыры. Но основатель Airtable Хоуи Лю, делает ровно наоборот. Запускает совершенно новый продукт, который может похоронить его основной бизнес.
Гуманоид с бровями будет приносить вам зубные щётки в отеле
Американский стартап Fauna представил человекоподобного робота Sprout, и это не очередная железяка для склада. Его задача — быть компаньоном в гостиницах, ресторанах и магазинах. Принести стакан воды, подать зубную щётку, сопроводить до номера. Цена — 50 тысяч долларов, но Disney и Boston Dynamics уже среди первых покупателей.