YouTube запустил инструмент для генерации игр через промпты на Gemini 3

Post Thumbnail

YouTube Gaming запустила закрытое бета-тестирование сервиса Playables Builder. И вот вам очередной гвоздь в крышку гроба традиционной геймдев-индустрии. Инструмент позволяет авторам создавать мини-игры на основе промптов. Система работает на базе Gemini 3: чтобы превратить идею в рабочий интерактивный проект, достаточно загрузить короткое текстовое описание, видеофрагмент или изображение.

Представляете? Написал пару строчек типа «платформер с котиком, который прыгает по облакам» — и через пару минут получаешь готовую игру. Не нужно учить программирование, разбираться в игровых движках, нанимать художников. Просто промпт — и готово.

Новый инструмент нацелен на удержание аудитории через геймификацию контента. YouTube явно понял, что зрители устали просто смотреть ролики и хотят чего-то интерактивного. Логика простая: если блогер может за 5 минут сделать мини-игру по мотивам своего видео, зрители останутся на платформе дольше. Монетизация и вовлечённость растут. Все довольны.

На данный момент доступ к конструктору ограничен — требуется активный канал и одобрение заявки. Допускаются только пользователи из США, Канады, Великобритании и Австралии. Остальному миру придётся подождать, пока YouTube решит, что технология достаточно обкатана.

Получается, что скоро каждый блогер сможет штамповать простенькие игры как на конвейере. Инди-разработчики, которые месяцами пилят свои проекты в одиночку, явно не в восторге от такой перспективы. Барьер входа в геймдев рухнул до уровня «умею писать промпты».

Почитать из последнего
В Китае открыли школу, где гуманоидов учат как на уроках труда
В Китае заработал учебный центр для гуманоидов. И это выглядит как издевательство над понятием "быстрое обучение". 2 этажа с воссозданными производственными линиями и домашними интерьерами. Роботы учатся сортировать катушки, упаковывать посылки, готовить еду и убирать спальню. Как на уроках труда, только дороже.
Глава Microsoft AI предупредил, что борьба за ИИ обойдётся в сотни миллиардов
Гендиректор Microsoft по ИИ Мустафа Сулейман, выдал заявление, от которого у стартапов должна отвиснуть челюсть. По его словам, для конкуренции на переднем крае искусственного интеллекта в ближайшие 5-10 лет потребуется сотни миллиардов долларов. Не миллионов. Не 10 миллиардов. Сотни миллиардов. Вот вам и входной билет в эту весёлую игру.
Нейросети генерируют код с проблемами намного чаще людей-программистов
Платформа AI-ревью кода CodeRabbit опубликовала отчёт State of AI vs Human Code Generation. И вот вам суровая правда. Ассистенты на ИИ стали массовым инструментом, но сгенерированный ими код содержит в среднем в 1,5 раза больше проблем, чем человеческий. Исследование основано на анализе 470 реальных pull request'ов из открытых проектов на GitHub. 320 с участием искусственного интеллекта и 150 написанных только людьми.
Гуманоид повторил легендарную сцену, где продавец бесит покупателя упаковкой
Кто смотрел фильм "Реальная любовь", тот помнит сцену: персонаж Роуэна Аткинсона упаковывает подарок с такой въедливой тщательностью, что покупатель буквально сходит с ума от нетерпения. Звёздочки, шишки, ленточки — каждый элемент добавляется с невозмутимым спокойствием, пока клиент не готов убить продавца.
Акции CoreWeave рухнули на 46% и потеряли $33 млрд из-за дождей и долгов
The Wall Street Journal опубликовал материал про существенное падение акций CoreWeave. И вот вам очередной звоночек о том, что с рынком ИИ что-то не так. За 6 недель компания потеряла в цене около $33 миллиардов. Акции рухнули на 46%.