Военные роботы с «осведомлённостью оператора» тестируются в горах Санта-Круз

Post Thumbnail

Компания Scout AI разрабатывает боевых роботов, способных действовать как солдаты. Основатели Колби Адкок и Коллин Отис создают не просто умные дроны, а военную модель искусственного интеллекта под названием Fury.

Суть технологии заключается в создании модели восприятия-языка-действия, которая позволяет роботам видеть окружающий мир. Понимать естественные языковые команды и управлять своими механическими системами. Даже в условиях отсутствия связи или GPS-сигнала. Компания уже тестирует прототипы наземных и воздушных аппаратов в горах Санта-Круз.

Ключевое преимущество Scout AI — модульность системы. Fury может работать на обычных коммерческих компонентах и легко интегрироваться с существующими роботизированными платформами без необходимости создания специализированного оборудования. По сути, технология позволяет значительно улучшить возможности уже имеющихся военных роботов.

Особое внимание уделено, как они говорят, человекоцентричному подходу. Fury позволяет отдавать команды голосом или текстом и получать интеллектуальные ответы. Что принципиально отличается от традиционных систем управления с кнопками. Компания утверждает, что такой подход обеспечит значительное преимущество на поле боя, позволяя одному военнослужащему координировать действия множества роботизированных систем.

Таким образом, проект Scout AI как бы форсирует переход от удалённо управляемых платформ к системам, обладающим тактической автономностью в принятии решений. Что размывает границы между оператором и исполнителем в военных операциях. Сама компания говорит, что ее боевые роботы, цитирую, позволяют действовать с «ситуационной осведомлённостью опытного оператора». Всё это оставляет много вопросов. Как и опасений.

Почитать из последнего
В Китае открыли школу, где гуманоидов учат как на уроках труда
В Китае заработал учебный центр для гуманоидов. И это выглядит как издевательство над понятием "быстрое обучение". 2 этажа с воссозданными производственными линиями и домашними интерьерами. Роботы учатся сортировать катушки, упаковывать посылки, готовить еду и убирать спальню. Как на уроках труда, только дороже.
Глава Microsoft AI предупредил, что борьба за ИИ обойдётся в сотни миллиардов
Гендиректор Microsoft по ИИ Мустафа Сулейман, выдал заявление, от которого у стартапов должна отвиснуть челюсть. По его словам, для конкуренции на переднем крае искусственного интеллекта в ближайшие 5-10 лет потребуется сотни миллиардов долларов. Не миллионов. Не 10 миллиардов. Сотни миллиардов. Вот вам и входной билет в эту весёлую игру.
YouTube запустил инструмент для генерации игр через промпты на Gemini 3
YouTube Gaming запустила закрытое бета-тестирование сервиса Playables Builder. И вот вам очередной гвоздь в крышку гроба традиционной геймдев-индустрии. Инструмент позволяет авторам создавать мини-игры на основе промптов. Система работает на базе Gemini 3: чтобы превратить идею в рабочий интерактивный проект, достаточно загрузить короткое текстовое описание, видеофрагмент или изображение.
Нейросети генерируют код с проблемами намного чаще людей-программистов
Платформа AI-ревью кода CodeRabbit опубликовала отчёт State of AI vs Human Code Generation. И вот вам суровая правда. Ассистенты на ИИ стали массовым инструментом, но сгенерированный ими код содержит в среднем в 1,5 раза больше проблем, чем человеческий. Исследование основано на анализе 470 реальных pull request'ов из открытых проектов на GitHub. 320 с участием искусственного интеллекта и 150 написанных только людьми.
Гуманоид повторил легендарную сцену, где продавец бесит покупателя упаковкой
Кто смотрел фильм "Реальная любовь", тот помнит сцену: персонаж Роуэна Аткинсона упаковывает подарок с такой въедливой тщательностью, что покупатель буквально сходит с ума от нетерпения. Звёздочки, шишки, ленточки — каждый элемент добавляется с невозмутимым спокойствием, пока клиент не готов убить продавца.