YouTube запустил инструмент для генерации игр через промпты на Gemini 3

Post Thumbnail

YouTube Gaming запустила закрытое бета-тестирование сервиса Playables Builder. И вот вам очередной гвоздь в крышку гроба традиционной геймдев-индустрии. Инструмент позволяет авторам создавать мини-игры на основе промптов. Система работает на базе Gemini 3: чтобы превратить идею в рабочий интерактивный проект, достаточно загрузить короткое текстовое описание, видеофрагмент или изображение.

Представляете? Написал пару строчек типа «платформер с котиком, который прыгает по облакам» — и через пару минут получаешь готовую игру. Не нужно учить программирование, разбираться в игровых движках, нанимать художников. Просто промпт — и готово.

Новый инструмент нацелен на удержание аудитории через геймификацию контента. YouTube явно понял, что зрители устали просто смотреть ролики и хотят чего-то интерактивного. Логика простая: если блогер может за 5 минут сделать мини-игру по мотивам своего видео, зрители останутся на платформе дольше. Монетизация и вовлечённость растут. Все довольны.

На данный момент доступ к конструктору ограничен — требуется активный канал и одобрение заявки. Допускаются только пользователи из США, Канады, Великобритании и Австралии. Остальному миру придётся подождать, пока YouTube решит, что технология достаточно обкатана.

Получается, что скоро каждый блогер сможет штамповать простенькие игры как на конвейере. Инди-разработчики, которые месяцами пилят свои проекты в одиночку, явно не в восторге от такой перспективы. Барьер входа в геймдев рухнул до уровня «умею писать промпты».

Почитать из последнего
Музыку российских звёзд нашли в открытых датасетах
ИИ учится на миллионах файлов, и иногда в этих массивах обнаруживается контент, который никто не разрешал использовать. Теперь в открытых датасетах для обучения нейросетей нашли тысячи фрагментов музыкального контента российских исполнителей.
Microsoft заставила ИИ просить разрешения на опасные действия
Microsoft предупреждает: Copilot Cowork может ошибиться, неверно понять инструкцию или среагировать на скрытую вредоносную команду. Ответственность за действия остаётся за пользователем, особенно при работе с деньгами и данными.
Claude объединил чат и Cowork в единую среду
Ещё недавно в Claude приходилось выбирать режим: быстрый вопрос - в чат, работа посложнее - в Cowork. Теперь Anthropic убирает эту границу: Claude Cowork и обычный чат объединяются.
Дженсен Хуанг не увидел смысла в новых законах для ИИ
Глава Nvidia Дженсен Хуанг призвал не замедлять развитие ИИ ради безопасности и заявил, что проблему нужно решать прежде всего инженерными методами. Выступая на Dreamforce, он сказал, что новые законы и правила не нужны: по его мнению, компании сами должны выпускать продукт только тогда, когда уверены в его безопасности, а рынок уже создаёт для этого необходимые стимулы.
OpenAI и Anthropic захотели притормозить ИИ, но не сошлись в деталях
Крупнейшие игроки рынка ИИ заговорили о паузе, однако внутри компаний тут же всплыл неудобный вопрос: кого пускать к секретам разработчиков?